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PIZARRA DIGITAL: utilización y teclas importantes.


El programa más utilizado para pizarra digital es el SMART Notebook 
Éste programa contiene 3 barras de herramientas arriba que está compuesta por dos filas de botones, otra a la izquierda y otra arriba de todos.
Lo primero que tienes que hacer antes de usar la pizarra es calibrarla, dándole a dos de los botones que hay en la bandeja de la misma. Saldrán unos botones rojos que hay que pulsar y calibrar.


Fila de arriba:

-Flechas, hacia arriba y hacia la izquierda, para pasar de una diapositiva a otra. ( flechas), deshacer y rehacer.
La carpeta con flechas es para abrir un archivo.
- Páginas ; con un + para abrir diapositivas y con un - para borrar diapositivas.
- Pantalla de ordenador. Poner en pantalla completa
- Bloc con imágenes. Para pegar algo.
- Cámara. Hacer una captura de pantalla.
- Microscopio. Pasar una hoja de papel al ordenador a través del escaneado.
- Compás con una regla. Herramienta de medición, como líneas rectas.
- Esquis. Eliminar recursos
- Cortinilla. Tapar la imagen para no quitar la atención de otra cosa  y después quitar la cortinilla y que se vea.
- Tabla: Añadir tablas.
-Equís azul. Recursos en internet.
- Pulsor. Mover las cosas de un sitio a otro.
-Círculo y cuadrado. Crear éstas  formas geométricas.
-Hexágono y pentágono. Crear formas geométricas con los lados que quieran y colores.
-Lata de pintura. Color de relleno. 
- Bolígrafos. Cambiar el tipo de boligrafo para escribir y lo haces del color que quieras.
-A. Poner letras y texto.
-( flechas). Poner flechas y líneas de diferentes formas y colores.
-Borrador. Borra lo que le des con la mano o con el borrador de la bandeja, con la mano es más rápido. 
Para  borrar imágenes hay que arrastrar todo y darle a "equis" para eliminar.




Fila de la izquierda.

-Hoja. Añadir diapositiva.
-Cuadrado. Añadir materiales como imágenes, dados, guitarras , objetos, 3D...Etc.
- En el Lat 2.0 hay juegos hechos  para que los insertes y sólo hay que editarlos.
-Clip. Insertar archivos.
-Cuadrado con A. Ponerle colores.
-Pieza de puzzle. Puedes crear objetos que desaparezcan dentro de otros. Para hacerlo debes pulsar el objeto, darle al dicho botón, a edición y desaparecerá cuando lo hagas.
Si pones círculos u otras formas geométricas y no los colocas, no te detecta si pulsas en el centro para moverlo; tendrías que pulsar en el borde. Tienes que ponerle color de relleno para moverlo pulsando en el centro.

Fila de botones de arriba del todo.

-Archivo
-Edición
-Ver
-Insertar. Guardar la foto con lo que tú has hecho encima para que, al moverlo, no se quite lo que has dibujado encima. Sirve para insertar una imagen, un sonido, una tabla.. Con el vínculo creas algo y lo insertas en otro sitio. Después, al darle, se va a lo primero que has hecho. Con el sonido puedes poner, después de grabarlo, algún ruido o algunas palabras en algún objeto.




Éstas son algunas imágenes de niños utilizando la pizarra digital:




Y aquí os pongo un enlace con algunas actividades para poder realizar con ellos:



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